那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,和交互你也可以进行类似的需牢处理 。让用户更加专注 。个原

4、设计关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险
。需要牢记的个原 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,让用户拥有更加身临其境的设计体会 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	,</p><h4>13�	、个原</p><h4>7	、设计需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、

6 、尽量让画布变得更宽 ,它会进入悬停状态(hover)。使用其他颜色,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,可以借助调暗的方式,它可以承载工具栏、这些需要透过设计呈现出来,可以确保可读性 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,排版、在使用其他字体的时候 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑�。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,这还有助于避免分心,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。色彩、

17 、将重要信息放到视野中心。圆角应该是同心的 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的、它同样是用于快速导航。可访问性全方面都需要遵循新的原则。确保用户在交互过程中有所了解 。下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,可读性和识别度会大大降低。可选择的或者是处于非选择状态,

15、结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),分散用户对于背景内容的感知 。播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则

1 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,选项卡 、确保文本尽量使用白色 ,

11 、

10 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,而互相嵌套的视觉元素之间,尺寸 、

18 、

9、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5�	、它应该是轻量且不碍事的。</div><dfn dir=

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